本人喜欢玩战士,但是只能花点小钱,个人比较喜欢控制型的战士,我有个加点方案不知道行不行,用模拟加点器加了1天,你们看看,以130级为例,装备幸运6介+12,暗黑斧子(慢慢打个出来,买不起,自己慢慢合),玄铁盾,失落套,一共加37点力量,加上自己点的131点力量,加到能拿0级的暗黑斧子,或者首饰好的拿更好
守护245
强愈满,(法师缠就开强愈),反伤满,(对付龙),雷霆满,和,猛虎满(不用说),然后出转职技能,狂吼和壁障,这两个满狂暴295,出激励满,为了快速进入状态,冲锋1,十字1,也可以都满,但是点有点紧张,然后狂野之力满,这个技能比较值得,升龙和横扫不加,实战的时候我一次也没击倒过别人,然后是飞升和暴怒全满
被动加斧子,和,巨斧击破,我主要想的是不靠速度,靠控制,先上去飞升,有1400的攻击,(这个应该能破点防当然是装备不好的玩家)然后还有75的几率晕,75相当于绝对了,砍上3斧子,然后是暴怒,这个有生命分流还有晕,继续砍3斧子以上,起来放十字,又倒,然后再雷霆,更上是猛虎,如果打FS,被缠就放强愈,还缠在放壁障,再缠反伤,就是要小心冰弹,打龙就反伤强愈一起上,重要的是操作,如果操作不好,那就没戏,(遇上加速别和他玩了!,),大家看看怎么样,给我点意见,那里不好都说出来,别骂我就行,我也是希望战士能重新站起来!,我想未来应该是技能的时代!靠操作?,这样战士应该玩着更有趣味,而不是靠蛮力?,大家多提意见!